Diagnostic de zone morte et de centrage

Test de dérive du stick

Relâchez les deux sticks. Le test de dérive affiche le décalage du centre, le bruit au repos, une zone morte recommandée et la gravité du problème.

Stick Drift Analyzer

Center position, deadzone suggestion, and motion trail update live.

No Controller Detected

Connect via USB or Bluetooth, then press any controller button to activate detection.

Left stick center

X +0.000 Y +0.000

Right stick center

X +0.000 Y +0.000

Left stick drift

0.0%

Stable

Right stick drift

0.0%

Stable

Suggested deadzone

0.05

Use the smallest game deadzone that keeps idle aim still.

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Stick drift widget

Embed the drift analyzer for idle offset, deadzone guidance, and stick trails.

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Mesurer ce qui se passe au repos

La dérive est un mouvement signalé alors que le stick n'est pas touché. Le test lit la position actuelle, la distance au centre et la stabilité pour éviter de se fier à une impression.

Un petit bruit est normal. Un décalage stable, surtout au-delà de la zone morte courante d'un jeu, indique qu'une correction logicielle ou une réparation peut être nécessaire.

Choisir une zone morte raisonnable

La recommandation de zone morte n'est pas une réparation; elle sert à masquer le mouvement au repos avec le moins de perte possible autour du centre.

Si la zone morte nécessaire devient trop grande, la précision en jeu diminue. Dans ce cas, comparez avec un autre câble, un autre mode de connexion ou une autre manette.

Compléter avec la circularité

Après une mesure de dérive, vérifiez la circularité pour savoir si le stick atteint bien les bords et si une direction est écrêtée.

Notez les résultats avant et après nettoyage, recalibration système ou remplacement de module afin de comparer des conditions proches.

Glossaire du diagnostic

Idle offset

The stick value reported when the stick should be resting at center.

Deadzone suggestion

A practical value that may hide idle drift without removing too much fine control.

Jitter

Une variation irrégulière des intervalles ou des valeurs d'entrée.

Questions fréquentes

Réponses courtes aux décisions de diagnostic courantes sur cette page.

Quelle valeur de dérive est normale ?

Une très petite valeur fluctuante est courante. Une position stable hors de la zone morte utilisée en jeu mérite une correction.

Une zone morte corrige-t-elle la panne ?

Non. Elle masque l'entrée au repos, mais ne répare pas le capteur ou le mécanisme.

Faut-il tester les deux sticks ?

Oui. Les deux sticks peuvent vieillir différemment et les jeux utilisent souvent des zones mortes distinctes.

Contrôles utiles ensuite