Diagnostic des manettes portables Switch
Test Joy-Con
Associez un ou deux Joy-Con pour afficher les boutons gauche et droite, SL/SR, Home, Capture, les sticks, les gâchettes et l'état du mapping.
Joy-Con Button Visualizer
Joy-Con left and right controls are mapped to browser button indexes for local visual testing.
No Controller Detected
Connect via USB or Bluetooth, then press any controller button to activate detection.
B
B0Right Joy-Con face button
A
B1Right Joy-Con face button
Y
B2Right Joy-Con face button
X
B3Right Joy-Con face button
L
B4Left Joy-Con shoulder
R
B5Right Joy-Con shoulder
ZL
B6Left Joy-Con trigger
ZR
B7Right Joy-Con trigger
Minus
B8Left Joy-Con minus
Plus
B9Right Joy-Con plus
L Stick
B10Left stick press
R Stick
B11Right stick press
Up
B12Left Joy-Con direction
Down
B13Left Joy-Con direction
Left
B14Left Joy-Con direction
Right
B15Left Joy-Con direction
Home
B16Right Joy-Con Home
Capture
B17Left Joy-Con Capture
SL
B18Rail button
SR
B19Rail button
Analog Sticks
Crosshair scopes show center drift, range, and live trail.
Left stick
X +0.000 Y +0.000
Right stick
X +0.000 Y +0.000
Triggers
Analog pressure appears as local intensity values.
Raw Data
Latest values expose browser mapping and analog button state.
Last input
Waiting
Press a button to populate the live event log.
Vibration Test
Haptic commands run only after a user click.
Click a pattern after selecting a connected controller.
Pourquoi un Joy-Con mérite sa propre disposition
Les Joy-Con sont petits, asymétriques et peuvent fonctionner seuls, en paire ou sur la console. Une vue séparée rend les directions, A/B/X/Y, L/R, ZL/ZR, Home, Capture et SL/SR plus lisibles.
Selon le système, les deux côtés peuvent apparaître comme deux slots distincts ou comme une manette virtuelle. Le sélecteur P1 à P4 aide à comprendre ce que le navigateur voit.
Lire correctement les petits sticks
La course physique courte rend les défauts plus sensibles. Le scope affiche centre, zone morte, point actif et trace pour distinguer un retour normal d'une dérive ou d'un bruit.
Déplacez le stick lentement jusqu'aux bords. Des sauts ou une course incomplète peuvent venir du matériel, de contacts usés ou d'une liaison Bluetooth instable.
Jumelage et suites utiles
Si rien n'est détecté, associez d'abord le Joy-Con dans le système d'exploitation puis appuyez sur un bouton dans l'onglet. Certains navigateurs ne combinent pas les deux côtés seuls.
Les vibrations HD, le mouvement, la caméra IR et les LEDs sont moins prévisibles dans un navigateur. Pour le mouvement, utilisez ensuite la page gyroscope.
Glossaire du diagnostic
Single-side mode
Un Joy-Con utilisé comme petite manette indépendante au lieu d'une paire combinée.
Pairing mode
L'état Bluetooth du système d'exploitation qui doit réussir avant que le navigateur voie l'appareil.
Short throw
La course physique plus courte d'un stick Joy-Con par rapport à une manette plus grande.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux décisions de diagnostic courantes sur cette page.
Le test peut-il combiner les Joy-Con gauche et droit ?
La page affiche ce que le navigateur expose. Certains systèmes les combinent, d'autres les signalent comme slots séparés.
Pourquoi les boutons semblent-ils inhabituels ?
Les modes horizontal et manette seule peuvent changer les libellés attendus. Le test de mapping confirme les index bruts.
Ce test diagnostique-t-il la dérive Joy-Con ?
Il montre le mouvement au repos et le bruit. Le test de dérive donne une lecture plus ciblée du décalage et de la zone morte.
Contrôles utiles ensuite
Lancer un test de dérive des sticks
Vérifiez le décalage au repos et la zone morte avant de modifier la sensibilité dans un jeu.
Mesurer l'erreur de circularité
Tracez la course du stick pour repérer une limite irrégulière ou un écrêtage carré.
Inspecter le mapping des boutons
Confirmez les index, les libellés, les valeurs analogiques et les dispositions inhabituelles.
Lire les pistes de dépannage
Corrigez les problèmes de détection, Bluetooth, permissions, navigateur et mobile.