Diagnostic de manette dans le navigateur
Testeur de manette en ligne
Connectez une manette compatible, appuyez sur un bouton, puis ce testeur de manette en ligne lance une vérification générale avant de passer à un test spécialisé.
Aucune manette détectée
Connectez votre manette et appuyez sur un bouton pour commencer le test.
Universal Gamepad Quick Check
Start with a broad browser check, then continue to a controller-specific page when layout details matter.
No Controller Detected
Connect via USB or Bluetooth, then press any controller button to activate detection.
Connection
Confirm the browser sees an active controller slot.
Buttons
Press face, shoulder, direction, SL/SR, Home, Capture, Share, or menu controls when the browser exposes them.
Sticks
Watch both analog scopes for center drift, range, and smooth movement.
Triggers
Compare left and right trigger values for travel and release behavior.
Raw Mapping
Use the last input log before opening the full mapping page.
Haptics
Check whether the browser exposes vibration before testing patterns.
Quick Stick Check
Use this as the first pass before opening drift or circularity tools.
Left stick
X +0.000 Y +0.000
Right stick
X +0.000 Y +0.000
Trigger Inputs
Compare left and right analog trigger response at a glance.
Live Input Log
Use the last input as a quick clue, then open mapping for every index.
Last input
Waiting
Press a button to populate the live event log.
Vibration Test
Haptic commands run only after a user click.
Click a pattern after selecting a connected controller.
Continue With Device-Specific Tests
Open the controller-specific page when the broad home check needs a deeper layout match.
Xbox Test
Check Xbox buttons, Share, View, Menu, bumpers, triggers, and browser mapping.
PS5 Test
Inspect DualSense face buttons, touchpad, PS, mute, sticks, and triggers.
Joy-Con Test
Use a compact Switch layout for Joy-Con sticks, buttons, rails, and directions.
Switch Pro Controller Test
Verify Switch Pro labels, sticks, triggers, Home, Capture, and mapping.
Embed This Tool
Use this iframe code to place this exact diagnostic widget on another page.
Gamepad tester widget
Embed the compact all-in-one controller visualizer with local browser diagnostics.
https://gamepadtesteronline.org/embed/gamepad-tester/
<iframe src="https://gamepadtesteronline.org/embed/gamepad-tester/" title="Gamepad tester widget" width="100%" height="560" loading="lazy"></iframe>Un testeur visuel pensé pour les vrais contrôles
Un bon testeur de manette rend le comportement visible avant de l'expliquer. Appuyez sur un bouton, déplacez un stick ou tirez une gâchette: l'interface montre immédiatement les valeurs reçues par le navigateur.
Le tableau de bord aide à confirmer un câble USB, comparer Bluetooth et filaire, inspecter une manette d'occasion ou identifier l'entrée qu'un jeu ne reconnaît pas. Les lectures restent locales dans le navigateur via la Gamepad API.
Lire les boutons, sticks et gâchettes
Les boutons numériques doivent passer clairement de relâché à pressé, tandis que les gâchettes analogiques doivent progresser. Si un bouton reste actif, clignote ou apparaît au mauvais index, ouvrez le test de mapping.
Les sticks utilisent des coordonnées proches de -1 à +1. Un stick sain revient près de zéro et se déplace régulièrement vers les bords; un décalage stable invite à lancer le test de dérive.
Traitement local et limites du navigateur
Le site ne téléverse pas les valeurs HID, les axes, les boutons, les notes MIDI ni les choix de vibration. Les capacités dépendent toutefois du navigateur, du système, du firmware et du type de connexion.
Le mode `?demo=1` permet de vérifier l'interface sans matériel. Les diagnostics de navigateur restent pratiques plutôt que certifiés en laboratoire, et les pages signalent les limites quand elles comptent.
Choisir le bon test spécialisé
Commencez ici si vous ne connaissez pas encore la panne. Une dérive mène au test de dérive et à la circularité; un bouton ignoré mène au mapping; une sensation de retard mène au polling et à la latence.
Les pages Xbox, PS5, Joy-Con, Switch Pro, volant, fight stick, joystick, gyroscope et MIDI existent pour garder une lecture adaptée au matériel au lieu de forcer tous les périphériques dans une vue générique.
Glossaire du diagnostic
Axis
Une valeur analogique signée, généralement utilisée par les sticks, gâchettes, volants, pédales ou manettes de gaz.
Deadzone
Une petite plage autour du centre que le logiciel peut ignorer pour éviter les mouvements au repos.
Mapping
L'ordre des index de boutons et d'axes que le navigateur expose pour une manette connectée.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux décisions de diagnostic courantes sur cette page.
Pourquoi rien ne s'affiche avant d'appuyer sur un bouton ?
La plupart des navigateurs attendent une action utilisateur avant d'exposer les données de manette. Connectez la manette, activez l'onglet, puis appuyez sur un bouton.
Ce test de manette est-il privé ?
Oui. Les valeurs de la manette sont traitées localement dans le navigateur. Le site n'a pas besoin de compte ni d'envoi de données.
Ce testeur peut-il réparer une dérive ?
Non. Il ne répare pas le matériel, mais il mesure le décalage et aide à choisir une zone morte ou une prochaine étape.
Pourquoi la vibration est-elle indisponible ?
La vibration dépend du navigateur, du système, du modèle et du type de connexion. La page de vibration affiche un état clair si le rumble n'est pas exposé.
Contrôles utiles ensuite
Lancer un test de dérive des sticks
Vérifiez le décalage au repos et la zone morte avant de modifier la sensibilité dans un jeu.
Inspecter le mapping des boutons
Confirmez les index, les libellés, les valeurs analogiques et les dispositions inhabituelles.
Vérifier le taux d'interrogation
Échantillonnez les intervalles d'entrée du navigateur pendant les mouvements ou les pressions.
Tester les moteurs de vibration
Lancez des motifs haptiques après une action utilisateur lorsque le navigateur expose la vibration.