Guide pratique de calibration
Calibration de manette PS
Utilisez les mesures de sticks pour comprendre le centrage, la plage et la zone morte avant d'ajuster un jeu ou un outil système.
Controller Calibration Wizard
Center offsets, range checks, and optional HID permission are grouped into one workflow.
No Controller Detected
Connect via USB or Bluetooth, then press any controller button to activate detection.
1. Center
Release both sticks and compare idle magnitude.
0.000
2. Deadzone
Use the larger suggested value as a starting point.
0.05
3. Permission
Calibration guidance uses Gamepad API values. WebHID permission is optional.
Left stick calibration
X +0.000 Y +0.000
Right stick calibration
X +0.000 Y +0.000
Ce que signifie calibrer ici
La page ne réécrit pas le firmware d'une manette. Elle aide à observer le centre, la course et le bruit afin de choisir des réglages cohérents.
Pour une manette PlayStation, comparez le comportement en USB et Bluetooth, puis notez les valeurs avant de modifier une zone morte dans un jeu.
Centre, plage et zone morte
Un centre légèrement imparfait peut être masqué par une petite zone morte. Une plage de course asymétrique ou un bord manquant nécessite plutôt une analyse de circularité.
Évitez de choisir une zone morte beaucoup plus grande que nécessaire: elle réduit la précision autour du centre et peut rendre la visée lourde.
Quand passer au matériel
Si les valeurs restent instables après reconnexion, nettoyage léger et comparaison de navigateur, le problème peut être mécanique.
Gardez les résultats comme repères pour discuter d'une réparation, d'une garantie ou d'un remplacement de module.
Glossaire du diagnostic
Center offset
La distance entre la position au repos du stick et le centre idéal.
Calibration table
Device-level data used by firmware or drivers, not something this browser page writes.
Range check
A sweep to confirm that the stick reaches expected edges in every direction.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux décisions de diagnostic courantes sur cette page.
La page calibre-t-elle vraiment la manette ?
Elle mesure et guide les réglages, mais ne modifie pas le firmware interne.
Quelle zone morte choisir ?
La plus petite qui masque la dérive au repos sans nuire à la précision.
Dois-je tester la circularité aussi ?
Oui si les bords, diagonales ou directions semblent inégaux.
Contrôles utiles ensuite
Lancer un test de dérive des sticks
Vérifiez le décalage au repos et la zone morte avant de modifier la sensibilité dans un jeu.
Mesurer l'erreur de circularité
Tracez la course du stick pour repérer une limite irrégulière ou un écrêtage carré.
Vérifier la prise en charge du gyroscope
Contrôlez les capacités de mouvement, l'autorisation WebHID optionnelle et le repli d'inclinaison.
Lire les pistes de dépannage
Corrigez les problèmes de détection, Bluetooth, permissions, navigateur et mobile.