Diagnostic de manette PlayStation
Test de manette PS5
Connectez une DualSense ou une manette PlayStation compatible pour visualiser boutons, pavé tactile, PS, mute, sticks, gâchettes, mapping et support du navigateur.
DualSense Button Visualizer
PS5 controls are mapped to browser button indexes for local visual testing.
No Controller Detected
Connect via USB or Bluetooth, then press any controller button to activate detection.
Cross
B0Action button
Circle
B1Action button
Square
B2Action button
Triangle
B3Action button
L1
B4Left bumper
R1
B5Right bumper
L2
B6Left trigger
R2
B7Right trigger
Create
B8Create controls
Options
B9Options controls
L3
B10Left stick press
R3
B11Right stick press
D-pad up
B12Directional button
D-pad down
B13Directional button
D-pad left
B14Directional button
D-pad right
B15Directional button
PS
B16PS button
Touchpad
B17Touchpad button
Mute
B18Mute button
Analog Sticks
Crosshair scopes show center drift, range, and live trail.
Left stick
X +0.000 Y +0.000
Right stick
X +0.000 Y +0.000
Triggers
Analog pressure appears as local intensity values.
Raw Data
Latest values expose browser mapping and analog button state.
Last input
Waiting
Press a button to populate the live event log.
Vibration Test
Haptic commands run only after a user click.
Click a pattern after selecting a connected controller.
Commandes PlayStation dans le navigateur
Une manette PS5 ne se résume pas à une liste générique: pavé tactile, bouton PS, mute, gâchettes adaptatives et haptique peuvent être limités par le navigateur.
La page affiche l'identité normalisée, le mapping et les valeurs brutes afin de comparer USB et Bluetooth et de séparer un profil de jeu incorrect d'une vraie différence d'entrée.
Dérive, course des gâchettes et boutons
Les sticks DualSense peuvent sembler précis tout en signalant du bruit au repos. Les scopes montrent le centre, la trace et les bords; un point qui reste décalé mène au test de dérive.
L2 et R2 doivent progresser lorsque le navigateur expose l'analogique. Une gâchette tardive, incomplète ou lente à relâcher peut gêner les jeux de tir, de course et les remappings.
USB, Bluetooth et WebHID
Comparez USB et Bluetooth pour diagnostiquer. USB expose souvent une identité plus stable; Bluetooth peut masquer certaines fonctions avancées ou haptiques.
WebHID n'est pas demandé au chargement. Les pages qui en ont besoin le demandent après un clic clair, tandis que ce test PS5 reste utile avec la Gamepad API standard.
Glossaire du diagnostic
DualSense
La famille de manettes PS5 de Sony, souvent signalée par les navigateurs comme manette sans fil.
Adaptive trigger
Une fonction de console qui n'est généralement pas disponible via la Gamepad API standard.
WebHID
Une permission optionnelle du navigateur pour accéder à certains rapports HID de bas niveau.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux décisions de diagnostic courantes sur cette page.
Pourquoi le nom de l'appareil est-il générique ?
Les systèmes et navigateurs normalisent les identifiants différemment. Un nom générique peut tout de même fournir de bonnes données de boutons et d'axes.
Peut-on tester les gâchettes adaptatives ?
La Gamepad API standard ne donne pas le contrôle complet des gâchettes adaptatives. La page affiche les valeurs ordinaires et l'état de repli haptique.
Faut-il utiliser USB ou Bluetooth ?
Utilisez les deux pour dépanner. USB sert souvent de base stable; Bluetooth révèle les problèmes propres au sans-fil.
Contrôles utiles ensuite
Lancer un test de dérive des sticks
Vérifiez le décalage au repos et la zone morte avant de modifier la sensibilité dans un jeu.
Examiner la calibration
Estimez le centrage, la plage de course et les choix pratiques de zone morte.
Vérifier la prise en charge du gyroscope
Contrôlez les capacités de mouvement, l'autorisation WebHID optionnelle et le repli d'inclinaison.
Inspecter le mapping des boutons
Confirmez les index, les libellés, les valeurs analogiques et les dispositions inhabituelles.